Q1正确率 45%
怎么判断一个设计改动是否提升了用户体验?
我会先明确核心指标:任务完成率、操作步长、错误率和用户满意度。然后做可用性测试收集定性反馈,再用A/B实验看数据指标是否正向且护栏指标不劣化。如果两者一致,就可以放心推全;若不一致,则回到问题场景做根因分析,而不是只看单一数字。
解析
考点:设计的度量意识。定性用可用性测试与用户访谈,定量看任务完成率、操作时长与转化,并通过 A/B 验证。常见失分:只凭审美判断。
UX思维、设计系统、A/B测试与产品协作高频题,适合体验设计师面试。
我会先明确核心指标:任务完成率、操作步长、错误率和用户满意度。然后做可用性测试收集定性反馈,再用A/B实验看数据指标是否正向且护栏指标不劣化。如果两者一致,就可以放心推全;若不一致,则回到问题场景做根因分析,而不是只看单一数字。
考点:设计的度量意识。定性用可用性测试与用户访谈,定量看任务完成率、操作时长与转化,并通过 A/B 验证。常见失分:只凭审美判断。
我按原子设计方法论,把组件拆分为基础Token、原子控件、分子组件、复合模块和页面模板。粒度太细会导致使用成本高,太粗则难以复用。通常通过梳理现有页面出现频率和变体数量来定义最小可复用单元,并保留扩展接口让业务侧按需组合。
考点:组件化思维。按原子—分子—组织三层拆分,以复用频次与变化频率决定粒度,并明确变体与令牌规范。常见失分:过度抽象导致难用。